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馬競曼城發力元宇宙,除了看比賽還能幹什麽?

體育賽事IP進軍元宇宙領域,又近了一步。

上周二的時候,馬德裏競技足球俱樂部與數字資產平臺Amber Group達成官方合作協議,Amber Group旗下的元宇宙平臺WhaleFin成為了馬德裏競技的胸前贊助廣告,總價值高達4000萬歐元。在這次合作中,雙方還會共同推進「Atletiverse」元宇宙社區的創建。

希望在元宇宙的世界中提升自己影響力的顯然不止馬德裏競技一家。從去年開始,曼城、皇馬以及切爾西等球隊紛紛與相關公司進行合作,著力打造專屬的線上虛擬空間。

放大到整個體育賽事IP層面,歐足聯通過歐冠吉祥物進駐Roblox的方式,開始了類似的嘗試。品牌開發更為成熟的NBA聯盟,也早已構築了線上虛擬空間,以期觸達更多的年輕群體。

足球和籃球這些發展較快的職業體育賽事,擁抱元宇宙其實是一件順理成章的事情。

新冠爆發之前,有關職業賽事走入瓶頸的觀點逐漸甚囂塵上,而新冠疫情則加快了問題的顯現。職業聯賽需要新故事,胎死腹中的歐超僅僅是效仿NBA聯盟的無奈之舉,而元宇宙和NFT的出現顯然是幫助那些陷入瓶頸期,需要進一步擴展IP影響力的賽事找到破局之路。

不過,任何事有利就有弊。如果年輕人通過元宇宙的形式接觸到某一支球隊或者某一個聯賽,那麽這些年輕人後續對於聯賽這樣的大IP,甚至上升到足球和籃球,能否實現完整的認知仍然是一個未知數。

同時,諸多球隊推出NFT產品,變現和IP影響力擴展只在一線之間。如果NFT最終只是淪為賺錢的工具,那麽對於俱樂部自身形象顯然是百害而無一利的。

曼城NBA布局元宇宙,詹姆斯入股體育科技公司

第一批公布自己元宇宙計劃的足球俱樂部,是曼城。

去年12月,索尼公司正式對外宣布,他們將成為曼城足球俱樂部的官方虛擬球迷社區合作夥伴。索尼與曼城的合作,核心是要創建一個面向全球的在線球迷社區。這個線上球迷虛擬社區的標誌性建築,就是一座實時渲染伊蒂哈德球場,索尼自主的電子競技跟蹤系統,將會給球迷們帶來更加沈浸式的體驗。

擴大到聯賽層面,意甲聯盟於今年5月在Nemesis元宇宙平臺試水直播了焦點戰AC米蘭主場迎戰佛羅倫薩的比賽,這也是全世界第一場通過元宇宙直播的比賽。這場比賽僅限北非和中東地區觀看,意甲聯盟希望通過這場爭冠戰役提升意甲在這些地區的影響力。

而作為歐洲足球聯賽的組織管理機構,歐足聯同樣針對元宇宙領域進行了嘗試。

今年6月,歐足聯宣布將在Roblox上舉辦一場電子競技錦標賽,比賽將通過YouTube和Twitch向全世界直播。歐足聯希望通過元宇宙比賽的形式,和8-11歲的兒童進行最直接的溝通和交流,並進一步促進足球人口的擴展。不僅如此,歐足聯此前還使用歐冠聯賽的吉祥物製作了一張遊戲地圖,目的則是為了提升歐冠聯賽在孩子們中的知名度。

相比足球,NBA聯盟作為商業化更為成功的體育聯盟,早已踏出了進軍元宇宙的堅實一步。為了紀念NBA聯盟成立75周年,Meta公司與NBA聯盟合作,在Horizon Worlds上推出了線上虛擬社區「NBA Lane」。

NBA Lane作為一個線上虛擬空間,可以進行罰球大戰、低重力扣籃大賽、大屏幕比賽內容以及與NBA獎杯室自拍等諸多活動。NBA聯盟相信類似線上虛擬社區的形式,可以進一步塑造美國職業籃球聯賽的IP內核。

事實上,許多體育明星本人也投身元宇宙領域。去年年底,體育科技公司Status Pro對外宣布,完成了520萬美元的種子輪融資之後,他們再次獲得勒布朗·詹姆斯和大阪直美等多名體育明星的註資。

Status Pro這家公司最大的特點,莫過於通過其獨家的技術實力,可以把技術與硬件串聯起來,讓球迷能夠身臨其境體驗運動員在球場上的一舉一動,運動員自己也能清晰地復盤各種技術動作。

而像詹姆斯和大阪直美這樣的知名運動員,與體育科技公司的合作堪稱一舉兩得。一方面,體育科技公司采用元宇宙技術,能夠進一步延展體育明星們個人IP的影響力,推向更廣闊的受眾群體;另一方面,體育明星們可以將科技公司的技術帶到訓練中,提升個人訓練的科學性。

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