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All in元宇宙,百事有備而來

近日,百事正式加入元宇宙,將其經營6年之久的百事蓋念店正式升級為百事元宇宙。此次的官宣中,百事頗有「All In」元宇宙之勢。據了解,百事此次全速入局,主要目的在於延伸年輕創造力,鼓勵更多人突破空間限製,釋放無窮熱愛,自由創造未來。

通過推出虛擬偶像、打造虛擬世界、發布數字藏品等,百事在激發和驅動年輕創造力上更進一步,全面滿足Z世代對享有更多人生主導權的期待,以及對充滿未知和驚喜的元宇宙的無限向往。

值得一提的是,此番百事顛覆性和開創性的品牌動作與百事可樂無糖的超敢精神不謀而合,因此,百事無糖也成為了此次的引爆者,以「不設限,不退縮,突破邊界,戰勝自我」的態度,鼓勵年輕人於虛實共生之間大膽拓展對未來的想象。

元宇宙火熱,虛擬數字人率先扛起大旗,被認為是最核心的交互載體和入口之一。在元宇宙的構思裏,每個人都可以用虛擬分身進入其中,沈浸式體驗遊戲、娛樂、社交、教育、運動等數字化內容,開啟「第二人生」,追求更真實、更理想的自我。

艾媒資訊發布的《2022年中國虛擬人行業發展研究報告》分析,2021年,虛擬偶像的帶動市場規模和核心市場規模分別為1074.9億元和62.2億元,預計2022年將分別達到1866.1億元和120.8億元。縱觀行業發展,擁有低「塌房」風險、高可塑性的虛擬偶像正在社交、娛樂、服務等方面展現潛力,各界對虛擬偶像能形成較大的破圈效應、吸金效應、流量效應充滿期待。

而在當下,每個人都在試圖探尋自己的虛擬分身,百事則通過虛擬偶像的打造,釋放Z世代的創造力,豐富我們對虛擬數字人的想象。

與橫空而出的新IP不同,百事打造的虛擬偶像是以百事可樂、百事可樂無糖、7喜、美年達等四款經典熱銷的產品為原型設計。因此,百事家族虛擬偶像最大的特點在於讓實體產品也有了真實的「人設」,讓虛擬偶像自誕生之初就有了龐大的粉絲基礎。

作為四位虛擬偶像的「經紀公司」,百事已經為他們製定了周全的「出道」計劃,要深度捆綁音樂場景,通過娛樂化的市場運作,來呈現並放大他們無窮的表現力和生命力。

據介紹,百事聯合虛擬音樂嘉年華TMELAND,獨家打造出國內首秀元宇宙Live House「百事可樂潮音夢境」。

此次,百事打破虛實的界限,以百事蓋念店沈澱近6年對潮流文化變遷的高敏銳度為基礎,在虛擬世界中營造未來第三空間,融入音樂、時尚、科技等元素,將高沈浸式的體驗帶入Z世代的生活。

8月,百事將攜手騰訊超級QQ秀,創建首款虛擬百事蓋念店線上體驗空間,映射年輕人對未來社交與生活方式的暢想。

一方面,百事家族虛擬偶像將悉數登上這個未來第三空間。在以「潮酷商店」為主題的空間中,用戶可通過全息投影與這些虛擬偶像們智能交互,還能購買各類百事飲品及兌換心儀的未來潮品。此外,為了進一步解鎖超越現實的人生體驗,百事還將上線音樂DJ、滑板高手、跑酷達人等多種由百事家族演繹的高人氣虛擬角色,帶領體驗者身臨其境,感受「N種人生」並行的奇妙體驗。

另一方面,用戶還將在全天候環境裏沈浸式體驗元宇宙的樂趣。在以「夏日沙灘風」為主題的空間中,用戶能跨越時空的限製,隨時隨地在清爽的夏日氛圍之下觸發虛擬爛漫煙花雨,享受夏日歡樂時光。

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